Кампания |
---|
EI SotBE МТ ЗВ ЮС СоДБ UtBS ПвТ НТ Освобождение NR НО ОС |
Era |
Вв Пу Эг - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Годы ревностного служения наделяют жриц глубоким знанием устройства мира и дарует им благосклонность сил света. Сила, что дана этим владычицам вод — постоянный мотив сказок и песен; например, песнь о рыцарях Серебряного Шпиля — их окружили и перебили на берегах Алавинна, но на следующий день они, все до единого, были снова в строю, и сокрушили Кровавого Герцога.
Специальное: Этот боец имеет магическую атаку, что всегда даёт высокий шанс поразить противника. Мистическая атака этого бойца наносит огромный ущерб магическим созданиям и некоторый ущерб даже обычным созданиям. Этот боец способен лечить рядом стоящих и исцелять их от яда. Освещение увеличивает уровень света на соседних полях.
Получается из: | Жрица |
---|---|
Продвигается в: | |
Цена: | 57 |
ЗД: | 41 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 150 |
Уровень: | 3 |
Тип: | порядочный |
ID | Mermaid Diviner |
Способности: | освещает, исцеляет, лечит +8 |
посох крушащий | 7 - 3 ближний | ||
луч света мистический | 8 - 4 дальний | магия |
Сопротивляемости: | |
---|---|
режущий | 0% |
колющий | 0% |
крушащий | 0% |
огонь | 0% |
холод | 20% |
мистический | 40% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Болото | 1 | 60% |
Глубокая вода | 1 | 50% |
Горы | 99 | 20% |
Грибная роща | 3 | 20% |
Деревня | 1 | 40% |
Лес | 5 | 30% |
Луг | 2 | 30% |
Отмель | 1 | 60% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 3 | 20% |
Пропасть | 99 | 20% |
Снег | 2 | 30% |
Стена пещеры | 99 | 20% |
Холмы | 5 | 30% |